четверг, 29 января 2009
Are we awake?...
Первый раз после тренировки упал там, где стоял. Сил идти не было.
Are we awake?...
1. CTC -- помещает "Close tab" пункт в правокнопочное меню, всплывающее, если нажать в любом пустом месте страницы. (Рабочая версия)
2. VertTabbar -- все табы справа вертикально. А то не местются и занимают важное для просмотра место
3. Undo Close Tab -- Если случайно закрыли страничку, можно пере-открыть.
4. Classic Compact Options -- регулировка темы Classic Compact, которая нынче в фаворе.
2. VertTabbar -- все табы справа вертикально. А то не местются и занимают важное для просмотра место
3. Undo Close Tab -- Если случайно закрыли страничку, можно пере-открыть.
4. Classic Compact Options -- регулировка темы Classic Compact, которая нынче в фаворе.
Are we awake?...
Закончил версию скрипта 1.2. Прикольно получается. Выложил на registry.gimp.org. Народу нравится.
Теперь карта раскладывается не только в цветовые каналы, но и (по желанию) в два ч/б слоя.
(желание по умолчанию есть).
Добавил регулятор глубины 3D коррекции и начальный уровень шума.
В списке на следующую версию:
1. дополнительные настройки 3D коррекции в интерфейсе
2. пока не придумал
Теперь карта раскладывается не только в цветовые каналы, но и (по желанию) в два ч/б слоя.
(желание по умолчанию есть).
Добавил регулятор глубины 3D коррекции и начальный уровень шума.
В списке на следующую версию:
1. дополнительные настройки 3D коррекции в интерфейсе
2. пока не придумал

Are we awake?...
Как я его понимаю...
[шутка]
[шутка]
среда, 28 января 2009
вторник, 27 января 2009
Are we awake?...
Очень много важных моментов разъяснилось позитивно. Беседу продолжим.
Are we awake?...
Вот, казалось бы... сколько раз я уже получал заслуженную и не очень похвалу, и тем не менее почему-то именно эта - на немецком языке - проняла меня сильнее всего. Почему? Не могу объяснить даже себе. Рефлексировал-рефлексировал и не вырефлексировал (скороговорка). Возможно потому, что русский и английский языки уже слишком близкие...
понедельник, 26 января 2009
Are we awake?...
Эта жизнь закончится так же внезапно, как и началась.
пятница, 23 января 2009
Are we awake?...
Стоило в кое-то веки как следует потратиться на написание скрипта, так тут же вышел G'MIC 1.3.0 !!!
И хотя там отражение строится совсем иначе, но тем не менее, оно, зараза, строится!
Ну не Ё ?
И хотя там отражение строится совсем иначе, но тем не менее, оно, зараза, строится!

Ну не Ё ?
Are we awake?...
Понимая, что очень трудно выполнить 20 с лишним шагов и нигде не запутаться, я решил оформить это всё в виде одного скрипта.
Встречайте!
Displacement Map Generator v.1.0
Распаковать, как всегда, в каталог "scripts" GIMPа.
Карта обычно делается в диапазоне 500 - 2000. Обычно - квадратная. Может быть имеет смысл иногда делать прямоугольные, поэтому оставил два параметра.
По умолчанию синий канал стирается, поскольку в нем нет никакой полезной информации.
Размер 2000 и выше будет считаться очень долго, поэтому не рекомендуется.
Запускать, как обычно, - создать пустую картинку и запустить скрипт из Sсript-Fu -> Map -> Displacement map
Встречайте!

Displacement Map Generator v.1.0
Распаковать, как всегда, в каталог "scripts" GIMPа.
Карта обычно делается в диапазоне 500 - 2000. Обычно - квадратная. Может быть имеет смысл иногда делать прямоугольные, поэтому оставил два параметра.
По умолчанию синий канал стирается, поскольку в нем нет никакой полезной информации.
Размер 2000 и выше будет считаться очень долго, поэтому не рекомендуется.
Запускать, как обычно, - создать пустую картинку и запустить скрипт из Sсript-Fu -> Map -> Displacement map
четверг, 22 января 2009
Are we awake?...
Почему-то мне кажется, что ссоры между близкими людьми абсолютно необходимы для развития отношений. Если ссор нет, то это или идилия (не бывает), или равнодушие.
Вопросы:
1. Это мне одному так кажется?
2. Как же так?
3. А что если?
Вопросы:
1. Это мне одному так кажется?
2. Как же так?
3. А что если?
среда, 21 января 2009
Are we awake?...
"Начальник Генштаба ВС РФ генерал Николай Макаров уже объявил, что военнослужащим, которые будут досрочно уволены из армии, предложат переселиться в Сибирь, на Дальний Восток, в Татарстан и Башкирию. Впрочем, можно себе представить, какую реакцию среди офицерства вызовет попытка практической реализации этих планов."
lenta.ru/articles/2009/01/21/futurearmy/_Printe...
Госпыдя, Сибирь! Могу себе представить, насколько подскочит престиж службы в войсках в этом случае.
lenta.ru/articles/2009/01/21/futurearmy/_Printe...
Госпыдя, Сибирь! Могу себе представить, насколько подскочит престиж службы в войсках в этом случае.
Are we awake?...
Рекомендую посмотреть. Особенно, начиная с отметки 32 минуты и далле
Are we awake?...
В планах:
1. Научиться рисовать отражение предметов под углом на искусственной воде (лодка на поверхности воды)
2. Научиться рисовать туман и лучи света, пробивающиеся сквозь него.
1. Научиться рисовать отражение предметов под углом на искусственной воде (лодка на поверхности воды)
2. Научиться рисовать туман и лучи света, пробивающиеся сквозь него.
вторник, 20 января 2009
Are we awake?...
Да, эльфы в мире искони
Древнейшие из всех цари.
Так много им дано судьбой,
Едва ль найдется род иной
Столь ж облеченный как умом,
Так силой, посланной Отцом.
читать дальше
Древнейшие из всех цари.
Так много им дано судьбой,
Едва ль найдется род иной
Столь ж облеченный как умом,
Так силой, посланной Отцом.
читать дальше
понедельник, 19 января 2009
Are we awake?...
После двух дней разбирательства (я не тормоз, просто я люблю разбираться детально
) полностью выстроился алгоритм создания DM в гимпе.
За основу был взят метод, изложенный в руководстве к фотошопу Photoshop Tutorial: Displacement Water, однако прямое повторение шаг-в-шаг оказалось невозможно (это выяснилось где-то часа в два ночи... гррр). Поэтому пришлось адаптировать метод к GIMPу. И вот, что из этого получилось... по шагам:
1. Запустить GIMP
2. Убедиться, что подключен плагин генерации шума "Noise generator" ( Filters -> Noise -> Noise generator )
3. Если его нет, выйти, скачать, установить, запустить GIMP
4. Создать новую область, залить белым (например, 1000 х 1000)
читать дальше
И тут может возникнуть вопрос -- "А как? И вообще, зачем все эти мытарства?"
Ну, хотя бы затем, чтобы получать при помощи режима Filters -> Map -> Displace эффект отражения на воде:

(Я в курсе про отражение блика
)

За основу был взят метод, изложенный в руководстве к фотошопу Photoshop Tutorial: Displacement Water, однако прямое повторение шаг-в-шаг оказалось невозможно (это выяснилось где-то часа в два ночи... гррр). Поэтому пришлось адаптировать метод к GIMPу. И вот, что из этого получилось... по шагам:
1. Запустить GIMP

2. Убедиться, что подключен плагин генерации шума "Noise generator" ( Filters -> Noise -> Noise generator )
3. Если его нет, выйти, скачать, установить, запустить GIMP
4. Создать новую область, залить белым (например, 1000 х 1000)
читать дальше
И тут может возникнуть вопрос -- "А как? И вообще, зачем все эти мытарства?"
Ну, хотя бы затем, чтобы получать при помощи режима Filters -> Map -> Displace эффект отражения на воде:

(Я в курсе про отражение блика

суббота, 17 января 2009
пятница, 16 января 2009
Are we awake?...

Are we awake?...
Удивительное рядом!
Подключил сегодя сотик к компуку залить музыку и подзарядить, и когда спустя какое-то продолжительное время залез в винамп, то обнаружил его там в качестве устройства. Но это как бы и ладно, а вот когда песни с него стали играться через TCP/IP подключение, я задумался.
Подключил сегодя сотик к компуку залить музыку и подзарядить, и когда спустя какое-то продолжительное время залез в винамп, то обнаружил его там в качестве устройства. Но это как бы и ладно, а вот когда песни с него стали играться через TCP/IP подключение, я задумался.